11 trò chơi phổ biến bắt nguồn từ Ấn Độ cổ đại

Từ thời cổ đại, các trò chơi đã được chơi ở Ấn Độ để giải trí và rèn luyện thể chất và tinh thần. Từ các trò chơi trong nhà đến các môn thể thao ngoài trời, một số hiện đang được chơi trên phạm vi quốc tế. Đây là lịch sử đằng sau một số trò chơi này.

Cờ vua

Cờ vua đã được nghĩ ra ở Ấn Độ, và được gọi là Ashtapada (có nghĩa là 64 hình vuông). Không giống như cách trò chơi ngày nay được chơi, nó thường được chơi với một con xúc xắc trên một tấm ván rô, nhưng không có hình vuông màu đen và trắng. Vài năm sau, trò chơi được gọi là Chaturanga (tứ giác). Nó được chia thành bốn phần được gọi là angas, là biểu tượng của bốn nhánh của một đội quân. Giống như quân đội Ấn Độ cổ đại thực sự, nó có những mảnh được gọi là voi, xe ngựa, ngựa và binh lính, và được chơi để đưa ra các chiến lược chiến tranh. Vào năm 600 CE, người Ba Tư đã học trò chơi này và đặt tên là Shatranj . 'Checkmate' xuất phát từ thuật ngữ Ba Tư trong trò chơi, ' Shah-Mat ', có nghĩa là 'nhà vua đã chết'.

Carrom

Một trò chơi bàn bỏ túi được chơi phổ biến khắp Nam Á và ở một số nước Trung Đông, carrom được cho là có nguồn gốc từ tiểu lục địa Ấn Độ. Mặc dù không có bất kỳ bằng chứng cụ thể nào, người ta nói rằng Maharajas Ấn Độ đã phát minh ra trò chơi từ nhiều thế kỷ trước. Bạn có thể tìm thấy một tấm ván carrom cổ kính ở Patiala, Punjab. Carrom trở nên nổi tiếng sau Thế chiến I, và bây giờ được chơi tại các cuộc họp mặt gia đình hoặc xã hội để giải trí.

Ludo

Ludo là một trò chơi cờ mà tất cả chúng ta đã chơi ít nhất một lần. Trước đó ở Ấn Độ, nó được gọi là Pachisi, và tấm ván được làm từ vải hoặc đay. Một mô tả về Pachisi được tìm thấy trong các hang động của Ajanta ở Maharashtra, cho thấy trò chơi này khá phổ biến trong Thời đại Trung cổ. Các Hoàng đế Mughal của Ấn Độ, như Akbar, cũng thích chơi Pachisi . Vào cuối thế kỷ 19, các biến thể khác nhau của cùng một trò chơi đã được chơi ở Anh; vào năm 1896, một trò chơi tương tự đã xuất hiện được gọi là Ludo, và do đó tên này đã được cấp bằng sáng chế.

Rắn & Thang

Ở Ấn Độ cổ đại, Rắn & Thang được gọi là Moksha Patam, MokshapatParama Padam . Được tạo ra bởi Sant (thánh) Gyandev vào thế kỷ 13, trò chơi phó và đức này đã được sử dụng trong Phật giáo Ấn Độ giáo để dạy các giá trị tốt cho trẻ em. Những con rắn đại diện cho phó và các bậc thang đức hạnh. Các hình vuông nơi các thang được tìm thấy miêu tả các đức tính; ví dụ, hình vuông 12 là đức tin, 51 là độ tin cậy, 76 là kiến ​​thức, v.v. Tương tự, các ô vuông nơi những con rắn được tìm thấy được gọi là tệ nạn; quảng trường 41 đã không vâng lời, 49 là thô tục, 84 là giận dữ, et cetera. Quảng trường thứ trăm đại diện cho Moksha hoặc Nirvana .

Theo thời gian, trò chơi đã trải qua một số thay đổi, nhưng ý nghĩa vẫn như cũ: nếu bạn làm việc tốt, bạn lên thiên đàng và nếu bạn làm việc xấu, bạn sẽ được tái sinh.

Xúc xắc

Nếu một số tài khoản nhất định được tin tưởng, xúc xắc thuôn dài đã được tìm thấy trong các cuộc khai quật tại các địa điểm Harrapan như Lothal, Alamgirpur, Kalibangan, Desalpur và Ropar. Những con xúc xắc trước đó được sử dụng để đánh bạc. Dice sau đó lan sang Ba Tư và trở thành một phần của trò chơi cờ phổ biến ở đó. Những đề cập ban đầu về súc sắc cũng được tìm thấy trong Rig Veda và Atharva Veda.

thẻ

Thẻ chơi hiện đại có nguồn gốc từ Ấn Độ cổ đại, và được gọi là Krida-Patram . Chúng được làm từ những mảnh vải và trưng bày các thiết kế cổ xưa từ RamayanaMahabharata . Ở Ấn Độ thời trung cổ, chúng được gọi là thẻ Ganifa và được chơi ở các tòa án hoàng gia Rajputana, Kashmir (sau đó là Kashyapa Meru), Odisha (sau đó là Utkal), khu vực Deccan cũng như Nepal. Những tấm thiệp này đều được làm thủ công và vẽ theo truyền thống. Để cung cấp các thẻ với độ dày vừa đủ, một số mảnh vải được dán lại với nhau. Sau đó, thẻ được chơi bởi tất cả các cấp trong xã hội, được làm từ mai rùa hoặc ngà voi và được trang trí bằng ngọc trai và kim loại quý.

Áo thun

Mặc dù polo cổ đại tìm thấy nguồn gốc ở Trung Á, nhưng chính Manipur ở Ấn Độ đã đặt nền móng cho polo hiện đại. Khi Babur thành lập đế chế Mughal vào thế kỷ 15, ông đã khiến môn thể thao này trở nên khá nổi tiếng. Sau đó, khi người Anh đến Ấn Độ, họ đã chấp nhận môn thể thao này và nó dần lan rộng ra khắp thế giới. Chủ yếu là trò chơi được chơi trên lưng ngựa, nhưng người Anh đã phát minh ra một biến thể khác trên lưng voi. Voi polo ngày nay rất phổ biến ở bang Rajasthan, Ấn Độ và các quốc gia như Sri Lanka, Nepal và Thái Lan.

Kho-Kho

Kho-kho, hay 'trò chơi đuổi bắt', trước đó đã được chơi ở Maharashtra. Đây là một trong những môn thể thao truyền thống phổ biến nhất của Ấn Độ. Trong thời cổ đại, nó được chơi trên các raths (xe ngựa), và được gọi là Yeta . Khi Akhil Maharashtra Shareerika Shikshan Mandal công bố luật chơi chính thức vào năm 1935, kho-kho trở nên phổ biến. Theo Liên đoàn Kho-Kho của Ấn Độ, chức vô địch kho-kho đầu tiên được tổ chức vào năm 1959. Năm 1982, nó được đưa vào Hiệp hội Olympic Ấn Độ.

Đấu bò

Môn thể thao thuần hóa bò tót của Tamil Nadu được biết đến với nhiều tên khác nhau ở Ấn Độ, như Jallikattu, Manju VirattuEruthazhuvathal . Nó chủ yếu được chơi trong lễ kỷ niệm của người Pongal. Bò đực được lai tạo đặc biệt cho môn thể thao này. Trước đó, đấu bò là môn thể thao phổ biến của các bộ lạc cổ xưa của Tamil Nadu. Nó trở thành một nền tảng để thể hiện sự dũng cảm, một hình thức giải trí và một cách để giành được một số tiền thưởng.

Kabaddi

Kabaddi là môn thể thao tiếp xúc có tuổi đời khoảng 4.000 năm. Đây là một môn thể thao khác bắt đầu ở Tamil Nadu, và được phát triển từ chiến thuật phòng thủ làng cổ và săn bắn theo nhóm. Kabaddi là một thuật ngữ ô và có nhiều hình thức khác theo đó là San Sanevevani, Amar, Punjabi và Gaminee mẹo cũng như một số quy tắc quốc tế. Kết hợp các đặc điểm của bóng bầu dục và đấu vật, kabaddi đòi hỏi sức mạnh và kỹ năng tuyệt vời. Trò chơi diễn ra trong 40 phút và có bảy người chơi ở mỗi bên.

 

Để LạI Bình LuậN CủA BạN